汇编指令学习
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汇编指令学习

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2022-05-13 / 最后修改: 2023-06-01 08:45 / 0 评论 / 809 阅读 / 正在检测是否收录...
汇编指令

汇编指令的一般结构:

mov ecx,[rsi+07E0]

命令 结果去向,数据来源

操作码|数据1|数据2 操作码一般长度为1-3字节

寄存器和访存
x86寄存器

x86架构下只有16个寄存器

rax  r8
rdx  r9
rcx  r10
rbx  r11
rsi  r12
rdi  r13
rsp(特殊用途) r14
rbp  r15
访问内存

一般使用中括号内既是访问内存地址

[01350CB0]
[rax]
[rax+10]
规定

寄存器和中括号可以在任何位置使用 一条指令中最多有一处访存

代码注入方式

AOB(array of byte) 原理:一般游戏的更新不是修改已有代码时,代码的只是位置发生变化,那编译到程序中的汇编命令的操作码间的相对位置就不会发生变化,这时将操作码视作数据来定位,使用 准确操作码|地址|地址|准确操作码|地址|地址... 的模糊方式来找到准确的注入点

特殊标签: 绝对地址->其后的指令位于内存的这个位置 普通标签: 其后的地址位于内存的某个位置->标签获得对应的地址

cheatengine
直接寻找数据

直接通过游戏变化查找对应的变化数据

间接寻找数据

####### 同类数据 受同一指令影响的数据 寻找指令

已知数据 连续内存区域

####### 辅助信息查找

tutorPW
- Step 5: Code finder (PW=888899) 冻结指令
- Step 6: Pointers: (PW=098712) 寻找指针
- Step 7: Code Injection: (PW=013370) 指令注入
- Step 8: Multilevel pointers: (PW=525927) 多层指针
- Step 9: Shared code: (PW=31337157) 注入程序编写
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